ENEMMÄN KUIN PELI

Toipumispeli 

The World of Recovery -toipumispeli pohjautuu toipumisorientaation periaatteisiin. Pelikokonaisuuteen kuuluu roolipelimäinen osuus hahmoilla ja taustatarinalla, tosielämässä suoritetut tehtävät ja digipeli.

Peli yhdistää yksilön oman elämän suunnittelun digitaitojen harjoitteluun ja pelaamisen houkuttelevuuteen. Pelaaminen tukee pelaajien voimaantumista, arjen taitojen hallitsemista ja itsenäistymistä. Pelin kautta on mahdollista saada uusia ystäviä, löytää kiinnostuksen kohteita ja toteuttaa omia unelmiaan.

Pelitavoitteet ovat yksilöllisiä – pelaaja valitsee oman pelipolkunsa. Peli rohkaisee aktivoitumaan ja käyttämään erilaisia palveluja asuinpaikasta riippumatta. Lähtökohtana on, että pelaajan omat voimavarat lisääntyvät. Lisäksi itsenäisyyden ja yhteisöön kuulumisen kokemukset vahvistuvat.

Pelaaja seikkailee tosimaailmassa suorittaen pelitehtäviä ja ansaiten digipeliin palkintoja. Pienet tehtävät sijoittuvat pelaajan kotiin tai välittömään lähiympäristöön. Isommissa tehtävissä käydään kohteissa ja osallistutaan pelisessioihin itsenäisesti tai ryhmässä.  Digipeli toimii tässä motivaattorina ja apuvälineenä. Pelihahmo tuo pelaamiseen kiinnostavuutta ja syvyyttä. Peliä pelaa ja pyörittää toisiaan kannustava toipumispeliporukka.

Lähde mukaan pelaamaan!

SINÄ PÄÄTÄT - ME MAHDOLLISTAMME

Toipumispelihanke 

The World of Recovery -toipumispeli on Lilinkotisäätiön kehityshanke, joka toteutetaan STEA-rahoituksella vuosina 2020-2022. Toipumisorientaatioon periaatteisiin pohjaavassa hankkeessa luodaan uudenlainen tukimuoto, monimuotoinen peli. 

IHMISEN NÄKÖINEN PELI

Toipumispeli

Toipumispelissä pelaaja seikkailee tosimaailmassa suorittaen pelitehtäviä ja ansaiten digipeliin palkintoja. Tehtävät on suunniteltu tukemaan pelaajan taitoja monipuolisesti ja niissä on paljon valinnanvaraa. Ne tutustuttavat pelaajan erilaisiin paikkoihin ja aktiviteetteihin.

YHDESSÄ PELAAMISESTA ILOA ELÄMÄÄN

Pelin kohderyhmä

Etsimme  pelaajiksi Etelä-Suomen alueella asuvia 18 – 50 -vuotiaita mielenterveys- ja päihdetoipujia, jotka ovat matkalla kohti itsenäisempää elämää. Peli on valmistuttuaan yleisessä käytössä ja toteutettavissa valtakunnallisesti eri yhteisöissä.